| IT-boblen version 2.0 I foråret 2000 kollapsede det amerikanske teknologi-indeks Nasdaq. Dermed var den første it-boble punkteret. Efterfølgende blev der fremført en god portion bagkloge betragtninger. Pludselig kunne alle se, at it-aktierne havde været helt urealistisk højt prissat, og at aktiekurserne havde mistet enhver jordforbindelse. Men nu var aktionærerne blevet klogere. Efter nogle år indfandt optimismen sig imidlertid igen, ikke mindst da Skype i september 2005 blev solgt til amerikanske eBay for over 25 milliarder kroner. Ved salget fik Janus Friis et kontant beløb på omkring 6,5 milliarder kroner, og dermed var den kun 29-årige it-rebel pludselig den ubetinget rigeste it-person i Danmark. Det amerikanske
nyhedsmagasin Time bragte i maj 2006 en liste over 100 personer, der havde
udvist vilje og magt til at ændre verden. Janus Friis var som eneste
dansker med på listen, fordi Skypes gratis telefonsamtaler forandrede
telebranchen radikalt. De nye buzzwords
betød også høje priser for selskaberne bag disse nye services. Blandt
andet betalte Google 1,6 milliarder dollar for at overtage videotjenesten
YouTube, mens Robert Murdochs News Corp. købte MySpace for 580 millioner
dollar. Og i oktober 2007 betalte Microsoft omkring 1,3 milliarder kroner
for en aktiepost på blot 1,6 procent af det sociale netværk Facebook. Det
gav Facebook en estimeret værdi af 80 milliarder kroner, og det gav
yderligere næring til optimismen for nye itselskaber. First North blev introduceret i Danmark i december 2005 og er en del af den nordiske børs OMX, men selskaberne er underlagt et mere lempeligt regelsæt, og risiko- og indtjeningspotentialet er som udgangspunkt større end på hovedmarkedet. Blandt de danske selskaber på First North var biotekselskabet Aresa, Danske Lægers Vaccinations Service, GourmetBryggeriet, Lübker Golf og SCF Technologies. Det var dog ikke mindst it-selskaberne, som den nye fondsbørs tiltrak i en lind strøm, skønt flere eksperter advarede om en tårnhøj risiko og små gevinstchancer. I december 2005 lod spilvirksomheden Deadline Games A/S sig børsnotere. Børsnoteringen blev ikke umiddelbart brugt til at hente kapital, men til at gøre Deadline Games kendt i investorkredse. Først i februar 2007 gennemførte selskabet en kapitaludvidelse på 47 millioner kroner for at egenfinansiere en større del af fremtidige spiludviklinger til såvel spilkonsoller som Playstation, Xbox og pc. Nye
børsintroduktion af IT- og teknologiselskaber Men den oprindelige børsnotering af Deadline Games i december 2005 skabte en formelig bølge af små it-selskaber, der myldrede frem på Københavns Fondsbørs og især minibørsen First North. På førstedagen steg Deadline Games nemlig fra 150 kroner til 180 kroner og sikrede dermed aktionærerne en umiddelbar gevinst på 20 procent. Det mindede om de gode gamle dotcom-dage og bestyrkede en række andre selskaber i, at fondsbørsen var moden til nye it-selskaber. Hovedparten af disse har siden da oplevet voldsomme fald i aktiekursen.
|
Tema om
IT-boblen version 2.0 Elex.dk er dansk og international erhvervsliv gennem århundreder. Her findes portrætter, biografier, tidslinier og stamdata for de største virksomheder. Bliv klogere på penge, ledelse og investeringer. Nyhedsbrev |
|